HB Spacewar (Status: Release 2.1)
Beschreibung:
HB Spacewar ist ein Kampf-2D-Spiel welches es momentan nur in Multiplayer gibt, weil die Wegerkennung noch zu wünschen übrig lässt. 2 Personen werden auf einer Plattform bewegt und schießen sich gegenseitig ab. Dabei werden dem getroffenen Spieler immer Leben abgezogen und eine Blutung hinzugefügt.
Momentan ist die Arbeit im vollen Gange. Für aktuelle News schaut bitte hier unten auf der Seite.
Dort könnt ihr auch Pre-Relaises und Updates runterladen.
Wenn ihr unangekündigte Bugs findet, schreibt diese bitte im Forum.
Steuerung:
-Bewegung Spieler 1: W,A,D
-Schießen Spieler 1: Space
-Bewegung Spieler 2: Pfeiltasten
-Schießen Spieler 2: Enter
-PS: probiert mal F aus.
Bilder:



Download aller Versionen hier...
CHANGELOG
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Version 2.1:
- Neue Anzeige: Die Blutungen werden nun in Form eines Balken angezeigt.
- komplett neues Design: drückt F um die Welt in einem dunkleren Licht zu sehen.
- Bewegungen geringfügig verbessert.
- Code aufgräumt :D
Bugs:
- Schmerz wirkt sich nicht aufs springen aus (seit Version 2.0).
- Steckenbleiben der Patrone während Schmerz (seit Version 2.0).
- Hintergrundmusik hört nach ca. 3 min. auf (seit Version 2.0).
- Spielerschilder bewegen sich in der dunklen Welt nicht.
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Version 2.0:
- Totaler Rewrite!!!
- Neues Spielelement: schießen (ersetzt schlagen)
- Verbesserte Fallkollision des Bodens.
- Neues Element: Hintergrundmusik.
- Neues Spielelement: Schmerz/Blutung(während man dies hat, ist man langsamer)
- Komplett neues Design: Turboigel-Welt (Turboigel sind eine Erfindung meines Freundes).
- Kollision an den Wänden entfernt.
Bugs:
- Schmerz wirkt sich nicht aufs springen aus.
- Steckenbleiben der Patrone während Schmerz.
- Hintergrundmusik hört nach ca. 3 min. auf.
- Kollision der Personen hapert noch.
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Version 1.3:
Neues Spielelement: Wolken (Man kann auf ihnen landen und von ihnen springen)
Neues Menüelement: Weiter (Bis jetzt noch mit WIP Bild)
Neues Element: genaue Lebensanzeige (Man kann in der Statusleiste die Leben als Zahl ansehen)
Verbessertes Menü (Klappt nun auf und zu mit einzelnem Drücken von Esc)
Verbesserte Fallkollision (Fällt nun auch auf Wolken)
Verbessertes Ducken (Ist jetzt komplett mit dem Boden kollisionsfähig und man kann sich vor einem Schlag ducken)
Bugs:
Sounds wurden vorübergehend ausgeschaltet.
IN Wolken kann man stehen.
Fenstertitel ist "Klippenkampf Classic" (Dies wird in der nächsten Version behoben)
Spiel muss nach Tod neugestartet werden
Falls euch weitere auffallen, schreibt sie bitte auf http:\\www.hb0.webnode.com\forum\, damit ich sie beheben kann.
Bugfixes:
Alle Texturen vorhanden.
Man kann die Klippen runterfallen.
Menü funktioniert einwandfrei.
Kein gelegentlicher Bildeinsturz mehr!
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Version 1.2:
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|-Neues Spielelement: Ducken (man kann sich ducken um eine kleinere Kollisionsbox zu haben)
|-Neues Element: Sounds (Erste Sounds fürs Spiel)
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|-Bugs:
||-Wegerkennung kann man nur AUS, aber nicht AN stellen.
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||Falls euch weitere auffallen, schreibt sie bitte auf http:\\www.hb0.webnode.com\forum\, damit ich sie beheben kann.
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Version 1.0.0.1: (Kein Download mehr vorhanden)
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|-Neues Spiel: Spacewar
|-Neues Spielelement: Boden (Man kann nur auf ihm landen und rumspringen und kämpfen)
|-Neues Spielelement: 2 Spieler (Diese kämpfen gegeneinander)
|-Neues Spielelement: Leben (2 Balken zeigen die Leben der Spieler)
|-Neues Element: Menü (Bis jetzt nicht funktionabel)
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|-Bugs:
||-Menü funktioniert nicht.
||-Man kann die Klippen nicht runterfallen.
||-Spieler 2 besitzt keine konkrete Textur.
||-gelegentlicher Bildeinsturz.
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|Dies ist die erste Version von HB Spacewar. Ich hoffe euch überzeugt das Spiel!